domingo, 18 de diciembre de 2011

practica 8: OSPF

OSPF:
Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible. Usacost como su medida de métrica. Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los enrutadores de la zona.

La maqueta a realizar es la siguiente:
Lo primero a realizar es asignarle como en la práctica anterior ip a S0 y E0:


Posteriormente se le asigna la ip a nuestra pc:
Enseguida se realiza un ping para comprobar la conexión:


Posteriormente se configura OSPF con los siguientes comandos enlistados:
  1. router ospf  <process id>
  2. network <network ip> <wildcard mask> area 0
  3. network <network ip> 
  4. Así sucesivamente hasta poner exit.
 
Por ultimo se verifica la funcionalidad de OSPF con los siguientes comandos:
  1. show ip ospf
  2. show ip ospf neighbor
  3. show ip ospf interface
  4. show ip ospf database router
 



Conclusión:
Aprendi que el protocolo OSPF puede ser utilizado para ruteo interno así como la configuración de la mascara invertida.

Rodriguez Diaz Ricardo
301401556
Sec: D02



Practica 7: RIP 2

RIP2 a diferencia de RIP permite usar VLSM para intercambiar rutas entre routers  que usan bloques de direcciones CIDR. Esto se asemeja mas a un escenario del mundo real, donde se busque un maximo aprovechamiento del espacio de direccionamiento.

El material utilizado en esta practica es el siguiente:
  • 3 Router Cisco
  • 3  Laptops
  • 3  Cables de Consola
  • 3  Convertidores de USB-Serial
  • 3  Cables UTP cruzados con conectro RJ-45
La maqueta a realizar es la siguiente:

El primer paso a realizar es la configuración de las interfaces en el router (E0 y S0):


Validamos la configuración con "show run":


Lo siguiente es hacer ping para validar la conexión:





Posteriormente se configura el rip normal con los comandos siguientes: ( #router ip, network <network ip>):



Posteriormente se configura RIP 2, con los comandos: #router ip, version 2 y exit:



Ahora verificamos que las 5 redes esten debidamente conectadas con el comando: show ip route:

Conclusión:
El protocolo RIP 2 acepta mascaras redes que pueden tener diferente mascara de subred.

Rodriguez Diaz Ricardo
301401556

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Practica 5: Enrutamiento Deterministico

El objetivo de la practica fue ver la manera de como se configura un router con una serie de comandos a aplicar asi como la implementación de la maqueta:

El material utilizado para esta practica es el siguiente:
  • 1 Router
  • 1 Cable de consola CISCO
  • Cables UTP derecho y cruzado
  • Convertidor USB a Serial
  • 1 PC
Lo primero que hicimos en esta practica fue el conocer los diferentes comandos que existen para el router ya que hay tres diferentes modos de operación y varían sus comandos son:
  • Modo privilegiado 
  • Modo usuario
  • Modo de configuración globa.
Lo primero que se realizó fue configurar el router A que se muestra en la maqueta con los siguientes comandos: int e0, ip add " la ip que queriamos asignarle a esa interfaz ", "la mascara de la sub red" y por ultimo el no shutdown para poder activarlo como se muestra en la siguiente imagen:



Despues se le asigna la ip al router y posteriormente la ip a la pc:
 
 Posteriormente se ponen las otras redes con el comando ip route <Net-ID> <Net-ID Mask> <Next Hop> <Metric> y se realiza el ping con las computadoras:
 
 Por ultimo mostramos las redes que ahora si ya podia identificar el router con el comando show ip route:
 
 Conclusión:
Se aprendió el uso de varios codigos que sirven para la buena comunicación entre varios dispositivos.

Rodriguez Diaz Ricardo
301401556
D-02

Practica 4: Spanning Tree Protocol

El objetivo de la práctica es el verificar y analizar el comportamiento del spaning tree protocol. El cual como introducción podemos resumir lo siguiente:

Spanning Tree Protocol (SmmTPr) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI, (nivel de enlace de datos). Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman mientras trabajaba para DEC. Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre sí. En la actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE.

Para comenzar con esta practica lo primero que hacemos es armar la maqueta propuesta en el diagrama asegurandose de usar los puertos 100 Base T (Ay B en el CS-1912-A) para la interconexión de los switches:

Empezamos cambiando la dirección IP para así tener la comunicación entre los switch. Después de configurar la ip del switch configuramos la ip de la computadora, dejando como puerta de enlace la dirección predeterminada:

Ya habilitado y configurado el swith y la computadora de cada punto de la red se hace ping en cada ip terminal, en otras palabras se hace ping en cada computadora y en cada switch:


Al tener éxito con cada ping se checa la configuración del puente STP, para saber que maquina es la central:


Posteriormente se hace un ping infinito hacia el switch central, después de varios ping exitosos se desconecta el cable de comunicación con el switch central pero al desconectar el cable se perderan algunos paqutes, pero cuando el STP entre en funcion se reactivara la conexion nuevamente:

 Por ultimo se checa el puerto root, para ver así como fue configurado el nuevo camino.

Conclusión:
Es un protocolo donde podemos cambiar la configuración de manera automatica para la buena comunicación de los dispositivos.

Rodriguez Diaz Ricardo
301401556
D-02

miércoles, 19 de octubre de 2011

Practica 3

El objetivo principal de la practica era el configurar un switch y conectar 2 equipos para poder transferir paquetes de datos y que quedaran de la siguiente manera:


Los materiales utilizados fueron:
  1. Cable Cruzado y Derecho
  2. Switch Cisco
  3. Cable consola de cisco
  4. Convertidor USB/SERIAL
El primer paso era configurar el Putty de la siguiente manera:
  • Speed 9600
  • Data bits 8
  • Stop bits 1
  • Parity None
  • Flow Control None
El siguiente paso fue configurar el nombre del dominio asi como la direccion IP como se muestra en la siguiente imagen:


Posteriormente se tiene que configurar tambien esta direccion Ip y su dominio en el equipo a conectar:

Por ultimo una vez confirmada la conexion de ambos equipos procedemos a ver el trafico de paquetes entre los mismos:

martes, 4 de octubre de 2011

Practica 2: Taller de Redes Avanzadas

El objetivo de la práctica es conocer e identificar los componentes de un router así como ubicación dentro de la tarjeta.
El router que se manejo es el CISCO 2509 y es el siguiente:

La siguiente imagen muestra los componentes flash PCMCIA asi como la DRAM:
 La siguiente imagen nos muestra la localización de los 2 controladores Asix del puerto Asyncrono:
La siguiente imagen nos muestra el boot room así como una de las partes principales para el funcionamiento del router que es el Procesador Motorolla 68030.
Cabe recordar que el procesador es el cerebro de una computadora el cual está constituido por millones de componentes electrónicos:
A continuación se muestra la imagen correspondiente a los controladores Asix de los puertos ethernet y serial, así como de la UART: son las siglas de "Universal Asynchronous Receiver-Trnasmiter", esté controla los puertos y dispositivos serie.
Por ultimo presentamos los puertos que integran este router:
a) Asyncrono 8 bits.
b) Ethernet.
c y d) Seriales.
e) Consola y Auxiliar.
 
 Alumno: Rodríguez Díaz Ricardo
TALLER DE REDES AVANZADAS
Sección: D01